Pyanodons - Pymods Challenge

Factorio pyanodonsのpymods packである、 what have i become? レベルに取り組んでいるブログです

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Leadがない!

Power Houseを作るにはLead Plateが必要だということは分かっていた。で、マップにLeadがあるから平気ーと思って。そして必要になって実際に行ってみると、Lead Oreではなく、Lead-rich Rockという岩だった。 こいつからLeadを掘るにはLead研究の2段階目が必…

PyModsの感想

15時間ほどやったのでここで一旦の感想。 いい点 今のところは、工程があんまり複雑ではない。そりゃバニラに比べたら雲泥だけど、まあできる (とはいえ、ここから加速度的に複雑になってくるらしい) 一個一個の工程に量があんまり必要ない。なので狂ったよ…

植樹園

というわけで、エンジンユニットも作れるようになって、さて、treeを作るかと思い、Fastwood Forestryにseedを植えてみたらめっちゃくちゃ遅い。なんだこれ…と思ったら、まずFastwood ForestryでTree mk1を作成してmoduleとして突っ込む必要があるのね…うぐ…

SynGas

Glass Worksへの燃料供給で困っていたわけだけど、CoalGasから生成したSynGasを突っ込めば継続稼働できるじゃないか! ということに気がついたのでMolten Glass生成がかなり安定してきた。 適当においてしまった研究棟をどかしてGlassWorksを並べるか 研究 R…

Tarが足りない

tarが足りない。いやまあ、実は電力不足でTarを出すDestructiveが半分ぐらいしか動いていなかったということもあるけれども、それにしてもGlassWorkshopを動かすには動力が足りない。 ということで、石炭加工1の研究を第一目標に進めることにする。 んで、石…

PyModsはじめました

友人に紹介されてついついPyModsを始めてしまいました。pymods とは、Factorioのmodの一つで、 modといっても、pyanodons さんが作ったmodの各種詰め合わせになっていて、その組み合わせによって難易度と複雑性が大幅に左右される構造になっています。その中…